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毁伤盗贼 技能天赋

归档日期:08-02       文本归类:毁伤要求      文章编辑:爱尚语录

  使你的毒药和毒伤技能所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高30%。

  使你受到移动限制效果影响的持续时间缩短30%,并使你的移动速度提高15%。不与其它提高移动速度的效果叠加。

  对你施加的所有治疗效果提高20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则它消耗的能量值减少80%。

  如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。

  当你向目标施放速效药膏、致伤药膏或麻痹药膏时,有100%的几率附加一个减速药膏效果。

  在潜行状态下及打破潜行状态后的6秒内使用的所有技能消耗的能量值减少10点。

  如果目标身上带有你施加的毒药效果,则你的所有攻击对其爆击几率提高3%。你受到中毒效果影响的持续时间缩短50%。

  同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50%。奖励2个连击点数。

  你的刺骨和毒伤技能爆击有100%的几率令你的切割技能持续时间刷新到相当于消耗了5个连击点数来激活的状态。

  使你激怒,造成的所有伤害提高3%。如果在受到有害物理效果影响的情况下使用,则尝试移除该效果,并返还15点能量值。这个效果可以叠加最多3次,持续10秒。

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  展开全部现在版本下,RAID输出,毁伤不如战斗,认真打FB的话,就用战斗天赋.

  既然你用了毁伤,那么就不要过多的考虑PVE.把穷追猛砍和饥渴这2个天赋去掉.

  改到敏锐里.其实血之饥渴这个天赋很不错,可惜的是有5点前置,而这5点又非常垃圾,导致其实血之饥渴=6点天赋.就不值得了.

  另外鲜血飞溅可以放弃,把终结技回能量那个天赋点出来,毁伤很缺能量的.肾住爆发,短时间内需求大量能量.

  对于WLK是否NEF盗贼的尊严 还不清楚 不过只是迟早的事而已 太BUG了 双刀 我把T6全部换了极品散装 命中保证在255左右 其他全部换了强度和暴 8 10 43 刺杀3点强化剔骨 5点加爆 战斗 出副手伤害 敏锐出到尊严 过度点全点与伤害有关的 大家都玩贼的 不需要多说什么吧 我布胖的时候DPS13000 全程一直剔骨 3贼1德1猎的无爱队 星星闪个不停

  BLZ的意思是贼1秒能多亮一颗星 结果现在是每个队友都是单独计算的 自己白字暴击也能亮 也就是说 如果你们队所有人一起暴了 你瞬间5星 HOHO 自己YY吧

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